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カテゴリ:Wizard( 44 )
Cooking 13
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Cookingが13になりました。さて、気になる新しいレシピはというと…
Sake Sea Bass
必要Lv13
材料はSea Bass、Mushroom、Garlic、Hayate's Sake
非売品のHayate's Sakeが必要というとんだレア料理です。
酒(名詞)シーバス(名詞)と名詞が二つ並んでるのが妙な感じですが、検索してみるとホイル焼きみたいに、布巾にシーバスとタマネギを入れて、みりんと酒で蒸す料理らしいですね。
次はLv14なんだけど…流石に辛いなあ。ボチボチやっていきましょうかね。
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by chronica | 2011-10-31 19:23 | Wizard
料理人を目指して
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最近Andrisの宿屋に一人こもりっきりで、チマチマとCookingを上げています。
めでたくLv12になったところ、Zombie Brain StewとMushroom Pizzaの項目が追加されました。
うーん、なんかこの様子だと13,14でも未知の料理が追加されそう。
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一応レシピはこちら。画像をクリックすれば大きいのが見れるハズ。
鬼門は酒を使ったレシピですね。Andris Banana CakeとSteak Flambeは名前の通りAndrisとMaraliで手に入ります。Red Nate's Rotgut RumはWelifの酒屋で1時間くらい粘ってれば買えると思うよ。
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by chronica | 2011-07-29 20:49 | Wizard
掘って掘ってまた掘って
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Miningに明け暮れているとクリスマスプレゼントが湧きました。
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赤い箱なのは私だからかな?
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そしてついに10になったので、100回掘った結果の割合をのせてみます。
普通に掘っていた時にわかっていましたが、以前に比べるとBlack crystal異常によく取れるようになりましたね。意外な事にFireが二番目によく取れるみたいなんですが、うーん、100回掘って10くらいなのと、SS狩りをするのではどっちが効率良いんでしょうね?ソロで、暇で仕方ないという時ならやる価値はありそうですが…。
あとBlack Ferriteだけはどうやら2Successみたいですね。狙って取る事は出来ないのであまり意味の無い知識ですが。
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by chronica | 2010-12-27 19:05 | Wizard
GM Short Bowの罠
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ここ数日木工作業に励んだ結果、WCのレベルが10から12になりました。
これでGM Short Bowを自在に作って修理することが出来ます。
Giant Spiderを弓でHP半分まで削り、残りをLB1発で倒せばAshが旨い事になるはず。

ところが、喜び勇んで野外に出てみると、思いのほかGMSBが弱い!Giant Spiderなんか1ドットずつ削れていく感じで、お話しになりません。どう考えてもLB2発撃った方が早い。

以前はもっと威力があった気がするんですが、Meleeスキルに置き換わってから、スキルレベル0の人間が武器を使ってもダメージが出ないようになってしまったんでしょうか?Wizardの新しい戦闘スタイルが開拓出来ると思っていたんですが、失敗に終わりました。

ただし、例外的にGaperには弓は非常に有利です。Skull Islandの黒Co、Gaper編成ではWizardは無力でしたが、弓があれば多少なりとも活躍できるはず。
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by chronica | 2010-09-23 10:59 | Wizard
リーチ!
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期せずしてEnchantが上がってしまいました。
あと3万くらい必要だと思っていたので嬉しい誤算。
結局Mageryが最後になりましたね。
Mageryが上がると3つのスキルのレベルが横並びになり、classレベルも上がる予定。
という事は、このまま計算が容易なEnchantをやり続ければ、classレベルが上がった時点でのEnchantのサクセスで残りMageryサクセス数が判明する事になりますね。
うーん、嬉しいなあ。
さすがに次のレベルは絶望的なので、次はWoodcraft上げてGMボウを装備できるようにしようかなー。
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噂のJinker dollともう一種類doll。
空の鞄と同じで拾うと消えてしまい、アイテムとしては全くの役立たずみたい。
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by chronica | 2010-07-18 18:38 | Wizard
サクセスレート
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Mediが上がったので、次はMagery、最後にEnchantでクラスレベルアップかな、などと考えている訳ですが、真剣にMageryを上げる事を考えると、どうしてもアップデート後のサクセスレート変更と向き合わなければいけなくなります。

フォーラムをあさってみると、1年以上前の1.84になった時の記事には「同レベルの敵だとレートは4倍、離れすぎてるとレートは0.5倍になる」と書いてあります。

現在もこのルールが生きているならば、例えばmage10の人は、モンスターのレベルが6でも5でも4でも3でも倍率は0.5倍という事になります。
そうなると、せいぜい成長速度が以前の半分になっただけで、まだ万々歳です。

問題は倍率が0.5、0.25、0.125とどんどん刻まれていく場合。
かつて、「たぶんSwordmanshipは7回斬りつけて1success」と言われていたので、1/7=0.142倍のレートというのは存在し、今も問題なく実現可能という事になります。

最悪なのは5レベル以上差が開いていたらサクセスは0という場合。
Jinkerが、サクセス0のスキルはDruidのCreate Foodだけ、と言っているので、これは無いと信じたいですが…

ともあれ高いレベルの敵を倒した方が有利なのは間違いありません。
ソロで数こなせる敵ということで、ひたすらHGを倒しています…。
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すっかり見なくなったと思っていましたが、今もちゃんとドロップするんですね。

しかしやはり理想を言えば、Lv11のStone Golem狩り、LV13のIce Golem狩りをしたいところです。同じくハイレベルのスキルを持っていて歯がゆい思いをされてる方、本腰入れてレベル上げる為に同盟を組みませんかね…。
あとサクセスレートに関する情報を持っている方も、情報提供お待ちしております。
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by chronica | 2010-06-24 17:43 | Wizard
Meditation考察
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会う人会う人に、「上がらない上がらない」と愚痴を言い続けていたMediがついに上がりました。
2月の終わり頃ですよ、残り10%と言われたの。なんでこんなに時間がかかったのか?
さっそく死んで、検証してみる事にしました。

最初に、死亡してから再び上がるまでに行ったmedi回数を書いておきます。
1回目:298
2回目:97
3回目:96
4回目:259
5回目:130
6回目:130

いやー、死んだね(笑)
Magery的には大打撃ですが、これから先、また条件が不透明なままMediをやっていくよりはマシでしょう。

まず1回目。これが普段いつも私がやってるMediのやり方でした。死亡すると-25サクセスだから、300/25=12回で1サクセス?4回で1サクセスだと思っていたので実に3倍。そりゃ上がらんわ、と思いました。

が、ちょっと待った。
これはマウスのホイールにmediのfkeyとクリックを割り当てて、高速でベルトクリックをする手法です。エラー表示も出ず、ちゃんとtrance-breakが表示されてますし、今までもこれでやってきて、だいたい想定の回数で上がっていました。しかしアップデート後、感覚的なものですが、mediの経験値の溜まり具合は確実に悪くなっています。もう一つ考えられるのは、高速連打が駄目なんじゃないかという可能性です。

そして2回目と3回目。今度はホイールじゃなくて、クリックで1回1回慎重にベルトをクリックしてbreakするやり方。100ですね。やっぱり高速連打に問題があった事になります。

4回目は意識して、ホイールをゆっくりめに回すやり方。やっぱり駄目。

5回目はCleやDruさん達がポーション作りながらmediしてるのを真似して、MPを減らした状態でEnchantをしながらのmedi、自動breakを試してみました。多めの誤差が出てはいますが、少なくとも高速クリックの3倍の誤差よりは全然マシです。

6回目は以上の事をふまえてのホイール。大体感覚はつかみました。

結論としては、「早くやりすぎると、表示上では成功していても経験値が入る前にキャンセルされた事になってカウントされない」ってことですね。ずっと同じ場所とか、街の中とか、銀行とか、場所は関係ないみたいです。MPが減ってさえいればOK。

あとは
Meditation trance
(間)
クリックしてbreak
(間)
Meditationtrance
.
.
.
と(間)を意識する事です。

いやー、しかしようやく喉のつっかえが取れました。
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by chronica | 2010-06-08 14:22 | Wizard
レベルアップ
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Miningのレベルがぽろっとアップしました。
うーん、しかしLumberjackの「失敗なし」「一度に2倍」に慣れてると、時間対効率が異常に悪いように感じますね。
Ferriteの溜まりも悪いし、BSerさんは大変だ。
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by chronica | 2010-06-01 19:46 | Wizard
アップデート後雑記
問題
写真内にレアアイテムが一つ落ちています。見つけなさい。
(制限時間5秒)
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グラフィックがついたことで、かえって見つけにくくなるアイテムというのも出てきますね。
また報酬が良いものだし。
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BMがとんでもないことになってます。
召還するSkeltonが2体から3体になったのはまあ問題ないんですが、
行動パターンにおける召還の確率が格段にあがったことはおおいに問題だと思います。
体感では3回に1回は召還。
Skeltonを始末している間に次のSkeを召還されて、確実にこちらがジリ貧に追い込まれます。
ソロプレイの時は、BMを見つけたら速攻逃げて相手にしないのがベストです。
FigとCleのペアならBM1匹見つけたら、延々と狩りができますが…。
これも調整を考えるべきだと思うんですが、LavaDungeonの事で書き込んだばかりだから気が引けるな…。
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by chronica | 2010-04-09 11:55 | Wizard
憂愁の九月
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久しぶりの更新ですがOberinはちょいちょいログインしてます。
その成果として木こりが11になりました。
えーと11になるには25600success必要で、
LogとAmberの比率はほぼ8:2だから20480のさらにDHAで2かけて40960Logゲットしてた訳ですね。
途中でEnchantのLv上がってたから、うーん、Enchantが次のレベルになるには
まだまだ必要ってことか…

最近日本人プレイヤーのログイン率は減っているようですが、
Jinkerは何ヶ月かに一回、プレイヤーの最終ログイン時刻一覧みたいなのを出して
数ヶ月以上ログインの無いキャラクターを削除しているそうです。
もうプレイしてない方も、キャラクターを消されないように
思いついた時にでもログインしておいた方が良いですよー。
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by chronica | 2009-09-09 23:12 | Wizard