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Ranger雑感
e0007017_18144833.jpg
Rangerを遊んで数日経ったので、現在の雑感を書いてみようと思います。
第一印象としては、「キツい」の一言につきますね(笑)ベテランRangerさんはソロで野山を駆け回り、GaperはおろかCoすら瞬殺するすさまじさですが、スキルが極まってない駆け出しはなんかもう色々とキツいです。
まず最初にBSを8まで上げて鎧を直せるようになる事。WC6か7まで上げて弓を直せるようになる事。この下準備があるのが辛い。外に出かけられるようになるまでに、かなり時間がかかります。
しかもLong Bowを撃ってみたんですが、遅いし全然ダメージ通らないです。結局WC12のREDMANにGM Short Bowを作ってもらい、それを複数持ち歩いてます。Class7、Archery6、SP5ですが、これでも@、Hapがなんとか倒せる程度。SBなんかは倒すのすごく大変です。GM Bowがなかったらと思うとゾッとします。
またLBを2発撃てばいいWizと違い、常に画面を凝視し、Trackingして敵を追いかけて走り回るRangerは眼精疲労も大きいです。1時間もプレイしてると眠くなってしまいます。
Rangerをやってみようかな、と思っている方、とにかくFerriteとLogを用意してから考えた方がいいですよ。
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# by chronica | 2011-05-04 18:32 | Ranger
3人目
e0007017_2141787.jpg
Jinkerのactivateによって爆誕しました、RangerのKaedeです。よろしくね!
There are no Game Masters available right now. Please try again later.
(Jinker): Greetings.
こんにちわ
((demo)): :)
(登録した名前はNadeshiko。撫子は認められるかな?)
(Jinker): Hmm
(Jinker): namea dame
フーム、ナマエ、ダメ
((demo)): ><
((demo)): how about Kikyou?
じゃ桔梗はどう?
(Jinker): Hang on
ちょっと待ってね
(Jinker): InuYasha characters
それ犬夜叉のキャラ?
((demo)): ah
((demo)): It is flower name...
:, ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ 花の名前なんだけど…
((demo)): wait for minutes
ちょ、ちょっと待ってね
(Jinker): Hmm
フーム
((demo)): Kaede?
楓は?
(Jinker): Hang on
(Jinker): Ok
んー、OK
((demo)): :D
(Jinker): Maple?
メープル?
((demo)): yes
うん
(Jinker): :)
(Jinker): Let me activate you.
(Kaede): Thankyou
(Jinker): Welcome to Oberin!
(Jinker): Have fun :)
(Kaede): :)
(Jinker): Farewell.
(Jinker): mata~
(Kaede): matane-
おのれ高橋留美子!
とりあえずノーマル状態のクリスタル全色と敵が落とすエンチャントアイテム預かり係になってもらいました。これで冒険中に手に入る邪魔なアイテム持てるようになったので、ばんばん私に渡してくれていいですよ、と。
エンチャントの依頼も受けやすくなるかな?
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# by chronica | 2011-04-30 21:13 | その他
Privateerのアジト
イースターでした。世界中に赤、緑、青、黒の卵がばらまかれ、プレイヤーたちが世界を駆け回っている時、Jinker Islandに行ったWongさんから「やばいものみつけちゃった」というメッセージ。どうやらPrivateerの船らしきものがあるとの事です。送ってもらったスクリーンショットを見ると、数はそんなに多くなさそうなので、さっそく数人誘って出動。
e0007017_7125653.jpg
って、すごい多いじゃん!どうやらwongさんからhisashiさんにチェンジした間に増殖した模様。これはヘルプがいるな、という意見が出ますが、ちょっと待った。
「少人数の方がルートがうまい」

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# by chronica | 2011-04-24 07:34 | サブRTQ
Oberinの限界に挑む
e0007017_19183417.jpg
死屍累々すなぁ。例えば3MGとか3Lichとか、そんな状況になったら絶望って事を我々はプレイ経験から学んでいて、そう言うふうにはならない様に戦略を立てるワケです。
が、@caveは絶対にそういう絶望に立たされる配置がなされているので、もうこりゃどうしようもない、新しい戦法が必要になってきます。
例えばですが私がアイテムを半分くらいその場にドロップして、3MGにつっこんでタゲをとり、遠くに引っ張っていって死亡。Ghostでアイテムの場所に戻ってきて蘇生してもらうとかね。無駄にあがいて全滅するより、さっさと3人くらい死んでもらってGhostで先に壁を作ってから後続が安全を確保するとか。
いずれも長くOberinやってる人からしたら常識はずれな作戦ですが、@caveではそういうの必要になってくると思うのですよ。本気であそこをクリアしようと思うならば。
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# by chronica | 2011-04-10 19:27 | Hunt